-- airship_kill_monster
-- Created by panyl Nov/04/2016
-- 成就：击杀怪物

-- 内部函数声明
local whenSkyCombat;

-- 关注怪物死亡的事件
EventMgr.register("achievements/airship_kill_monster", event.DUNGEON_SKY_COMBAT, function(args)
    whenSkyCombat(args);
end);

-- 获得怪物死亡的回调
whenSkyCombat = function(args)
    local kill_list = args.kill_monster_list;

    if sizeof(kill_list) <= 0 then
        return;
    end

    -- 玩家不在迷宫中
    if not DungeonM.isInDungeon() then
        return;
    end

    -- 获取当前所在的迷宫编号
    local dungeonId = DungeonM.getDungeonId();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("airship_kill_monster");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, dungeonId) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, sizeof(kill_list));
        end
    end
end

return {

};
